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	<title>
	StudioOneの使い方：Songデータ保存に関して へのコメント	</title>
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	<description>DTMのことをざっくばらんに書いてる人です。</description>
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		<title>
		hirosan より		</title>
		<link>https://hiroshi-music.com/studioone-songdata-storage/#comment-167</link>

		<dc:creator><![CDATA[hirosan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2022 12:18:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://hiroshi-music.com/?p=3541#comment-167</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://hiroshi-music.com/studioone-songdata-storage/#comment-166&quot;&gt;たけちゃん&lt;/a&gt; への返信。

10G・・ スゴイですね、オーディオファイルって怖いですねぇ💦　本音を言うと なるべくmidiファイルで済ませられるものなら済ませたいものです。(笑)　]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hiroshi-music.com/studioone-songdata-storage/#comment-166">たけちゃん</a> への返信。</p>
<p>10G・・ スゴイですね、オーディオファイルって怖いですねぇ💦　本音を言うと なるべくmidiファイルで済ませられるものなら済ませたいものです。(笑)　</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		たけちゃん より		</title>
		<link>https://hiroshi-music.com/studioone-songdata-storage/#comment-166</link>

		<dc:creator><![CDATA[たけちゃん]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2022 11:33:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://hiroshi-music.com/?p=3541#comment-166</guid>

					<description><![CDATA[すみません。
先程投稿させていただいたものです。
こちら、色々と検証していたところBouncesフォルダを削除すると正常に起動しないソングデータがありました。

事象としては、Bouncesフォルダ削除後にソングを起動すると
［行方不明のファイルを検索］という表示がされ、その表示内に［行方不明のクリップ］と記載された赤い？マークが付いたファイルがずらーっと表示され、ドラムトラックが再生されない状態でした。

確認したところ、MIDIで入力したデータをStudio Oneの機能でオーディオ化した箇所が再生されないように見えるので、こちらのサイトに記載の通り、バウンスしたデータが格納されるのかもしれません。

ただ、Bouncesフォルダの内容が10GBにもなることがあり、もしかしたら削除して良いファイルとNGなファイルがあるのかもしれません。

誤った指摘をしてしまい、すみませんでした。
よろしくお願いいたします。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>すみません。<br />
先程投稿させていただいたものです。<br />
こちら、色々と検証していたところBouncesフォルダを削除すると正常に起動しないソングデータがありました。</p>
<p>事象としては、Bouncesフォルダ削除後にソングを起動すると<br />
［行方不明のファイルを検索］という表示がされ、その表示内に［行方不明のクリップ］と記載された赤い？マークが付いたファイルがずらーっと表示され、ドラムトラックが再生されない状態でした。</p>
<p>確認したところ、MIDIで入力したデータをStudio Oneの機能でオーディオ化した箇所が再生されないように見えるので、こちらのサイトに記載の通り、バウンスしたデータが格納されるのかもしれません。</p>
<p>ただ、Bouncesフォルダの内容が10GBにもなることがあり、もしかしたら削除して良いファイルとNGなファイルがあるのかもしれません。</p>
<p>誤った指摘をしてしまい、すみませんでした。<br />
よろしくお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		hirosan より		</title>
		<link>https://hiroshi-music.com/studioone-songdata-storage/#comment-165</link>

		<dc:creator><![CDATA[hirosan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2022 11:30:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://hiroshi-music.com/studioone-songdata-storage/#comment-163&quot;&gt;たけちゃん&lt;/a&gt; への返信。

今、検証してみました。結果から言うと「ファイルが見つかりません」というエラーメッセージが出て やはり曲中でもその部分は無音でした。

自分の場合 Bouncesフォルダに入っているのは プラグイン音源を一度「新規トラックにバウンス」してから「オーディオ反転」で作ったリバースサウンドのファイルが入っています。（大体この作業はしています）

ですから消すとダメなんたと思いました。

&quot;たけちゃん&quot;さんのように編集作業の末にBouncesにファイルが出来るという事を経験していないので ハッキリと「バウンスは消して大丈夫！」とは言い切れないです。ゴメンなさい。

もし削除するのであれば&quot;たけちゃん&quot;さんが やられていたように 一度他にファイルを逃がしてから 実行した方がイイのかもしれませんね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hiroshi-music.com/studioone-songdata-storage/#comment-163">たけちゃん</a> への返信。</p>
<p>今、検証してみました。結果から言うと「ファイルが見つかりません」というエラーメッセージが出て やはり曲中でもその部分は無音でした。</p>
<p>自分の場合 Bouncesフォルダに入っているのは プラグイン音源を一度「新規トラックにバウンス」してから「オーディオ反転」で作ったリバースサウンドのファイルが入っています。（大体この作業はしています）</p>
<p>ですから消すとダメなんたと思いました。</p>
<p>&#8220;たけちゃん&#8221;さんのように編集作業の末にBouncesにファイルが出来るという事を経験していないので ハッキリと「バウンスは消して大丈夫！」とは言い切れないです。ゴメンなさい。</p>
<p>もし削除するのであれば&#8221;たけちゃん&#8221;さんが やられていたように 一度他にファイルを逃がしてから 実行した方がイイのかもしれませんね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		hirosan より		</title>
		<link>https://hiroshi-music.com/studioone-songdata-storage/#comment-164</link>

		<dc:creator><![CDATA[hirosan]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2022 10:36:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://hiroshi-music.com/?p=3541#comment-164</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://hiroshi-music.com/studioone-songdata-storage/#comment-163&quot;&gt;たけちゃん&lt;/a&gt; への返信。

いえいえ、貴重な情報を逆にありがとうございます。　自分でも検証、確認してみて記事に反映させたいと思います。重ね重ねありがとうございました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://hiroshi-music.com/studioone-songdata-storage/#comment-163">たけちゃん</a> への返信。</p>
<p>いえいえ、貴重な情報を逆にありがとうございます。　自分でも検証、確認してみて記事に反映させたいと思います。重ね重ねありがとうございました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		たけちゃん より		</title>
		<link>https://hiroshi-music.com/studioone-songdata-storage/#comment-163</link>

		<dc:creator><![CDATA[たけちゃん]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Jan 2022 10:25:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://hiroshi-music.com/?p=3541#comment-163</guid>

					<description><![CDATA[こんにちは。
記事を拝見させていただきました。
私もStudio Oneを使用しているのですが、あるソングが異常に巨大な容量を占めており、確認したところ、Bouncesフォルダに7GB程（！）のデータがありました。

MI7にメールで確認したところ、以下の回答をいただきました。

------------------------------------------------------------
「Bounces」「Cache」フォルダはオーディオイベントの編集等で
一時的に作成されたファイルが記録されています。
「新規フォルダに保存」を実行した場合、これらのフォルダで
使用されていないファイルは引き継がれません。基本的に
削除して頂いて支障ないものと存じます。
------------------------------------------------------------

試しにBouncesフォルダを別のUSB HDDに移動して、ソングを開いたところ特にダイアログなどが表示されることなく問題なく再生できました。

なので、Bouncesフォルダは削除しても問題ないのではないでしょうか。

私も、データ容量を削減したくこのページに辿り着いたため、ご参考になれば幸いです。

もし気分を害されたら申し訳ありません。

よろしくお願いいたします。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは。<br />
記事を拝見させていただきました。<br />
私もStudio Oneを使用しているのですが、あるソングが異常に巨大な容量を占めており、確認したところ、Bouncesフォルダに7GB程（！）のデータがありました。</p>
<p>MI7にメールで確認したところ、以下の回答をいただきました。</p>
<p>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;<br />
「Bounces」「Cache」フォルダはオーディオイベントの編集等で<br />
一時的に作成されたファイルが記録されています。<br />
「新規フォルダに保存」を実行した場合、これらのフォルダで<br />
使用されていないファイルは引き継がれません。基本的に<br />
削除して頂いて支障ないものと存じます。<br />
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;</p>
<p>試しにBouncesフォルダを別のUSB HDDに移動して、ソングを開いたところ特にダイアログなどが表示されることなく問題なく再生できました。</p>
<p>なので、Bouncesフォルダは削除しても問題ないのではないでしょうか。</p>
<p>私も、データ容量を削減したくこのページに辿り着いたため、ご参考になれば幸いです。</p>
<p>もし気分を害されたら申し訳ありません。</p>
<p>よろしくお願いいたします。</p>
]]></content:encoded>
		
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